Phát triển kỹ thuật chủ động và thích nghi cho cộng tác người–robot trong sản xuất bằng thực tế ảo

( 0 đánh giá )
Miễn phí

Môi trường thực tế ảo được xây dựng bằng Unity 3D, sử dụng Kinect để theo dõi chuyển động người dùng và Oculus Rift DK2 để hiển thị hình ảnh.

  • Kịch bản cộng tác gồm các bước: robot đưa vật liệu prepreg cho người, người bóc lớp backing, robot hỗ trợ đặt vật liệu lên khuôn.
  • - Kỹ thuật chủ động gồm hiển thị vùng làm việc của robot, vùng chuyển động nguy hiểm, và cảnh báo khi người tiến vào vùng nguy hiểm.
  • - Kỹ thuật thích nghi gồm:
  •   + Giảm tốc độ robot xuống 15% khi phát hiện nguy cơ va chạm (tốc độ > 0.25 m/s, khoảng cách < 1.5m, TTC < 1.5s).
  •   + Thay đổi quỹ đạo robot bằng cách rút lui về điểm an toàn và đi vòng đến đích.
  • - Các kỹ thuật được kích hoạt theo thứ tự: chủ động trước, thích nghi sau, để tránh kích hoạt không cần thiết.
  • - Thử nghiệm với 30 sinh viên kỹ thuật, mỗi người trải nghiệm 3 phiên bản: không kỹ thuật, giảm tốc độ, thay đổi quỹ đạo.
  • - Kết quả:
  •   + Cả hai kỹ thuật giúp giảm số lần va chạm so với không dùng kỹ thuật.
  •   + Kỹ thuật giảm tốc độ có hiệu suất cao hơn (thời gian hoàn thành ngắn hơn, tốc độ robot cao hơn).
  •   + Người dùng đánh giá cao tính dễ hiểu và hiệu quả của các cảnh báo nhận thức.
  • - Môi trường thực tế ảo còn có thể dùng để huấn luyện người vận hành robot trong môi trường sản xuất thực tế.